Przejdź do treści Przejdź do menu

W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie w ramach naszej strony internetowej korzystamy z plików cookies. Pliki cookies umożliwiają nam zapewnienie prawidłowego działania naszej strony internetowej oraz realizację jej funkcji.

Wykorzystywane w celu zapewnienia prawidłowego działania serwisu internetowego. Dzięki tym plikom nasz serwis internetowy jest wyświetlany prawidłowo oraz możesz z niego korzystać w bezpieczny sposób. Te pliki cookies są zawsze aktywne, chyba że zmodyfikujesz ustawienia swojej przeglądarki internetowej, co jednak może skutkować nieprawidłowym wyświetlaniem serwisu internetowego.

Ogólnopolski Konkurs Cyfrowy " Zainwestuj w swoje zdrowie"

09-02-2026 10:13

Uczniów, którzy marzą o lepszej ocenie z informatyki, zachęcamy do udział w konkursie:

https://bp.ostroleka.pl/wp-content/uploads/sites/11/2026/02/Regulamin-Ogolnopolskiego-Konkursu-Cyfrowego-ZAINWESTUJ-W-SWOJE-ZDROWIE.pdf

Opis konkursu

 1. Uczestnicy konkursu mają za zadanie samodzielnie wykonać plakat cyfrowy pod hasłem „Zainwestuj w swoje zdrowie”, który w ciekawy i kreatywny sposób zachęca do dbania o zdrowie na co dzień (zdrowe odżywianie, aktywność fizyczna, sen, higiena itp.).

2. Pracę konkursową należy stworzyć w dowolnie wybranym edytorze grafiki (np. Paint, Canva, Gimp) w formacie JPG oraz pliku nieprzekraczającym 10 MB.

3. Każdy uczestnik przesyła jedną niepublikowaną wcześniej i niezgłaszaną do innych konkursów Pracę konkursową.

4. Zgłoszona praca musi być wykonana samodzielnie i może mieć tylko jednego autora.

5. Praca konkursowa powinna być prawidłowo podpisana. W nazwie pliku należy wpisać kolejno: imię i nazwisko autora, klasę, pełną nazwę szkoły (np.: Jan Kowalski, klasa IV, SP nr 1 w Warszawie).

6. Pracę konkursową wykonaną w formacie JPG oraz pliku nieprzekraczającym 10 MB należy przesłać w formie załącznika do wiadomości e-mail w terminie do dnia 3 marca 2026 roku na adres: [email protected].

7. Wraz z Pracą konkursową obowiązkowo należy przesłać wypełnioną kartę zgłoszenia uczestnika konkursu, stanowiącą załącznik do regulaminu.

Uczniowie, którzy zrobią plakat i wyślą na konkurs, wysyłają go również do nauczyciela informatyki.